Cum se joacă Pradă mare

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 13 August 2021
Data Actualizării: 22 Iunie 2024
Anonim
Life Of Eagle Simulator 2018  - Mobile Game 2018 Simulator
Video: Life Of Eagle Simulator 2018 - Mobile Game 2018 Simulator

Conţinut

În acest articol: Organizarea jocului Redarea joculuiPersiunea variantelor13 Referințe

Jocul „Pradă mare” este de a face cu prietenii sau cu copiii. Este format dintr-o rundă de jucători care se bat în mâini în ritm. Un jucător sună, cântând, un alt jucător după numărul său, care trebuie să răspundă dând numărul său și să sune un alt jucător. Trebuie să încercăm să nu greșim pentru a deveni „Prada cea mare”. Puteți condimenta jocul jucând câteva variante. Acest joc este destinat tuturor. Nu există nicio restricție de vârstă.


etape

Partea 1 Organizează jocul



  1. Adună participanții. Este un joc de făcut în grup. Minimul este de trei persoane. Grupul poate merge până la maximum cincisprezece persoane.Cu mai mulți oameni, ar deveni dificil de simțit, fără să mai vorbim de spațiul pe care ar trebui să îl joace. Înainte de a începe, asigurați-vă că toată lumea înțelege regulile jocului.
    • Gândiți-vă să faceți un joc gol și încet, astfel încât toată lumea să înțeleagă conceptul jocului. Dacă aveți prieteni care știu deja, dați o demonstrație altor participanți.
    • Rețineți că, cu copiii, este înțelept să faceți grupuri mici. Grupurile mari pot scădea ritmul jocului.


  2. Dă un număr fiecărui jucător. Desemnați liderul care va fi „Marea pradă”. Apoi, dați un număr fiecărei persoane care începe de la una. Două persoane nu trebuie să aibă același număr. Respectați o comandă în creștere distribuind numerele.
    • Pentru a desemna „prada mare”, este posibil să se deseneze ca în cazul jocului paiului scurt sau cu piatra de joc, hârtie, foarfece.
    • Pentru a atribui un număr jucătorilor, începeți din stânga sau din dreapta „Pradă mare”, apoi ocoliți-i dând numerele (unu, două, trei) până ajungeți la ultimul jucător de lângă „Pradă mare” Dar de partea opusă primului jucător.
    • Există un singur jucător care are un nume, „Prada cea mare”. În ceea ce privește ceilalți jucători, ei trebuie să-și amintească numărul și locul care le-a fost dat. Acestea vor evolua în timpul jocului.
    • Știți că este un joc care face zgomot. În plus, unii spectatori vor dori să participe. Le puteți adăuga atribuindu-le un număr care va fi mai mare decât numerele deja date.



  3. Obișnuiește jucătorii să cânte și să bată din mână. „Big Booty” începe să-și lovească mâinile într-un anumit ritm. Ceilalți jucători îl urmăresc, apucându-și mâinile și cântând: „mare nuuty, mare nuuty, mare nuuty, aw Da! Rețineți că aplecarea mâinilor trebuie să se potrivească cu părțile grase scrise în propoziția precedentă. Jucătorii continuă să lovească în mâini până când un jucător face o greșeală.
    • În urma melodiei, versurile se schimbă. Jucătorii cântă unul după altul, primul dintre ei fiind „Prada cea mare”.
      Pradă mare: mare pradăemisiune 2.
      Jucătorul 2: număr 2emisiune 5.
      Jucătorul 5: număr 5emisiune 3.
      Jucătorul 3: număr 3, mare pradă.
      Și continuă așa mai departe.
    • În joc, când numești următorul jucător, nu ai ocazia să alegi jucătorul care tocmai te-a numit. Trebuie să iei un alt jucător.
    • Vă puteți crea secvența de aplauze. Poți, de exemplu, să lovești repede mâinile o singură dată, apoi două clicuri lente, urmate de un mare trântor.



  4. Informează jucătorii cum să reacționeze la o eroare. Dacă un jucător face o greșeală în cântare sau rupe ritmul, toți ceilalți jucători trebuie să spună „Aw shoot! În acest moment, jucătorul care a făcut o greșeală ia cel mai mare număr și schimbă locurile pentru a menține ordinea jucătorilor în creștere. Ceilalți jucători își adaptează numărul în funcție de noua lor poziție în joc. Odată terminat, „Prada mare” relansează jocul.
    • Fiți conștienți de faptul că dacă începeți jocul cu „Prada cea mare” și șase jucători cu numere de la unu la șase. Când există o eroare, toată lumea reasignă numărul între una și șase, care le corespunde ca urmare a erorii.
    • Când greșești, poți spune „Aw shucks” sau „Oh snap”. Puteți alege expresia care vi se potrivește cel mai bine.

Partea a 2-a Joacă jocul

  1. Alegeți un ritm. Este bine să începeți, când există începători, de un ritm de aplaudare a mâinilor simple, ca o simplă aplauză, urmată de două lovituri rapide de mâini, apoi o pauză și o ultimă apăsare. Pentru a începe, cereți „Prada cea mare” să efectueze succesiunea aplauzelor într-un ritm lent.
    • Fii atent, performanța jocului într-un ritm lent poate fi la fel de dificilă ca să o faci foarte repede.
  2. Informați că jocul începe. „Marea pradă” trebuie să se asigure că jucătorii înțeleg că jocul va începe sau va relua. De exemplu, el poate începe să cânte în ritm "Jocul va începe trei, două, unul, pradă mare, pradă mare".
    • De asemenea, este posibil să optați pentru un anumit semn al capului sau să faceți un mic salt pe loc pentru a informa toți jucătorii că jocul urmează să reia.
  3. Observă bine jucătorii. În timpul jocului, privește în jurul tău și găsește jucători care ar putea greși. Când dai numărul unui jucător, fă-l uitându-te la un alt jucător.
    • Nu uitați când un jucător greșește, trebuie să strigi „Aw shoot! Așa că jocul se oprește și jucătorii se reorganizează, apoi „Prada cea mare” repornește jocul.


  4. Joacă cât vrei. După ce jucătorii s-au repoziționat și li s-a atribuit noul număr, „Prada cea mare” relansează melodia. Jucătorii continuă și jocul a dispărut din nou. Nu există niciun sfârșit pentru acest joc. Puteți juca toată noaptea.

Partea 3 Variante de joacă



  1. Joacă versiunea fără pauză a „Big butin”. Într-una din versiuni, când un jucător face o greșeală, melodia nu este întreruptă. Jucătorii spun "Aw shoot" în ritm, iar jocul continuă fără ca ritmul să fie rupt.
    • Când un jucător greșește, jucătorul care a spălat a sunat ridică jocul, imediat după „tragere Aw”, apelând un alt număr. Ritmul nu trebuie să scadă.
    • Dacă jucătorul care ridică jocul după eroarea jucătorului apelat comite și o eroare. Alți jucători trebuie să spună și întotdeauna în ritmul „Aw shoot”. Apoi, jucătorul care a spălat a fost chemat să repornească jocul apelând un număr și în ritm. Altfel este o greșeală!


  2. Măriți ritmul aplauzelor. Pentru a complica jocul, este posibil, după câteva tururi fără greșeală, să crești ritmul. Trebuie să ceri „prada cea mare” pentru a grăbi aplecarea mâinilor. Este posibil să crești ritmul până când un jucător face o greșeală.
    • Este posibil să se prezice dinainte când ritmul trebuie să evolueze în joc. De exemplu, este posibilă creșterea vitezei aplauzelor după al șaselea apel al unui număr. Acesta este „prada mare” a linitierului.
    • Pentru unii jucători, ritmul poate fi greu de păstrat. Utilizați un metronom pentru a da cadența. Puteți utiliza, de asemenea, o aplicație de telefon care acționează ca un metronom.


  3. Schimbă-ți numărul în „Pradă mare”. O variantă a jocului nu este de a da numărul său, ci de a cânta de mai multe ori (în funcție de numărul său) „Pradă mare”. De exemplu, sunteți numărul trei. Când vine rândul tău, spui „Pradă mare” de trei ori și chemi numărul unui jucător.
    • Jucătorii trebuie să rămână vigilenți și mai ales „Prada cea mare”. Când un jucător numește „Pradă mare”, el va repeta „Prada cea mare” de câte ori îl reprezintă numărul său, atunci va spune „Botă mare” ultima dată.
    • Rețineți că, atunci când jucați această variantă, nu schimbați nimic în versiunea inițială a jocului. Apelați întotdeauna numărul unui jucător. Tocmai la prima parte a cântării repetați „Prada mare” de câte ori valoarea numărului dvs.


  4. Optați pentru altceva decât numere. Este posibil să înlocuiți numerele jucătorului cu nume. De exemplu, puteți alege nume de jucători de fotbal sau nume de supereroi. Puteți, de exemplu, numi jucătorii „Batman”, „Dragon Ball” etc.
    • Această abordare a jocului este dificilă, deoarece este necesar să ne amintim în ce ordine au fost date numele tuturor jucătorilor. Prin urmare, este mai bine să joci această variantă cu un grup mic de oameni.


  5. Oferă un cadou celui mai bun „Big butin”. Pentru a motiva jucătorii și pentru a da un pic de gust competiției acestui joc, luați în considerare recompensarea celui mai bun „Pradă mare”. Adică, cei care vor rămâne cei mai lungi ca „Pradă mare” fără să greșească. Nu uitați să aveți un arbitru în acest caz, pentru a simplifica controlul erorilor.
    • Pentru recompense, alege premii simple precum dulciuri, jucării mici pentru copii. Pentru adulți sau adolescenți, planificați bilete de film sau vouchere cadou.