Cum să joci Mahjong

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 15 August 2021
Data Actualizării: 1 Iulie 2024
Anonim
Learn how to play mahjong in 2.5 minutes
Video: Learn how to play mahjong in 2.5 minutes

Conţinut

În acest articol: Prezentare generală a Mah-jong Pregătirea jocului Redarea jocului Referințe

Mahjong este un joc chinez inventat la începutul secolului XX, care necesită atât strategie cât și abilități. Acest articol detaliază regulile de bază ale Mahjongului, dar există multe variații. Așa că sunteți de acord cu alți jucători pentru a ști ce versiune trebuie să utilizați înainte de a începe să joace.


etape

Partea 1 Prezentare generală a Mah-jong



  1. Scopul Mahjongului este de a șterge tabla eliminând toate plăcile de pe aspectul de pornire și așezarea lor în patru combinații și o pereche (o „Mahjong”).
    • Combinațiile se numesc Pung, Sheung sau Kong.
    • Pung este combinația a trei plăci identice
    • Sheung este succesiunea a trei plăci de potrivire consecutive - de exemplu, puteți ține 4, 5 și 6 de bambus
    • Kong este combinația de patru plăci identice
    • Nganul este o pereche de plăci identice, de asemenea, necesare pentru a face Mah-jong


  2. Jocul folosește 136 de plăci. Aceste plăci conțin 36 de caractere, 36 de bambus, 36 de cercuri, 16 vânturi și 12 dragoni. Grupuri de 36 de plăci sunt împărțite în 4 serii ale căror numere variază de la 1 la 9.



  3. Există, de asemenea, o matriță care este turnată pentru a decide ordinea distribuției plăcilor

Partea 2 Pregătirea jocului



  1. Adună patru jucători. Datorită numărului de plăci, este necesar să fie patru jucători care să joace Mahjong.


  2. Alegeți un prim donator. Aceasta va fi persoana care va distribui primele plăci jucătorilor.


  3. Determinați regulile cu ceilalți jucători. Ar trebui să definiți numărul maxim de puncte și care mână le reprezintă.
    • Numărul maxim de puncte (Fan) trebuie să fie deținut de mâna câștigătoare.



  4. Oferiți fiecărui jucător un afișaj pentru a ține peretele plăcilor pe loc.

Partea a 3-a Joacă jocul



  1. Dealerul amestecă cele patru plăci ale vânturilor și le distribuie jucătorilor. Aceste patru plăci reprezintă direcții diferite și determină locul unde ar trebui să se așeze jucătorii.
    • Placile de vant sunt nord, sud, est si vest, iar jucatorii trebuie sa stea in acest fel in jurul mesei.


  2. Vânzătorul amestecă apoi toate plăcile de pe masă, cu fața în jos.


  3. Fiecare jucător ia 34 de plăci, cu fața în jos.


  4. Jucătorii trebuie apoi să-și stiveze plăcile pentru a forma un „perete” de 17 plăci în lungime și 2 plăci de înălțime. Ei trebuie să rămână cu fața în jos și jucătorii nu pot privi conținutul pereților din fața lor.


  5. Dealerul rulează matrița. Indiferent de numărul obținut, sări de pe partea dreaptă a peretelui numărul de plăci indicate de matriță și începe să distribuie plăcile din stânga plăcii indicate.


  6. Dealerul distribuie plăcile fiecărui jucător în sensul acelor de ceasornic. Fiecare jucător va primi 13 plăci, cu excepția donatorului care va avea 14.
    • Jucătorii pot privi acum plăcile care le-au fost distribuite, dar nu și ale altor jucători.


  7. Donatorul aruncă o primă țiglă. Când aruncați o țiglă, așezați fața descoperită în mijlocul pătratului format din pereți, astfel încât fiecare jucător să o poată vedea.


  8. Următorul jucător aruncă o țiglă. Jucătorul din dreapta dealerului (partea estică) aruncă apoi una dintre plăcile sale și poate prelua o tiglă de descoperire sau o țiglă de pe un perete.
    • Scopul este de a lua plăci care vă vor permite să realizați mâna Mah-Jong. De exemplu, dacă țiglă de descoperire se combină cu una dintre plăcile din mână pentru a crea o pereche, ar trebui să o luați.


  9. Apoi, jucătorul din partea dreaptă (partea sudică) va arunca o carte și va alege una nouă printre plăcile aruncate sau printre pereți.


  10. Continuați să aruncați și să alegeți plăcile în sens orar.


  11. Jucătorii trebuie să continue până când cineva câștigă declarând Mah-jong sau până când toate plăcile au fost folosite.


  12. Calculați scorurile la sfârșitul jocului. Asigurați-vă că câștigătorul are patru combinații și o pereche. Dacă toate plăcile sunt folosite și nimeni nu a declarat Mah-jong, nu există câștigător.