Cum se joacă mash

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 14 August 2021
Data Actualizării: 1 Iulie 2024
Anonim
Masha and The Bear - ⚽ Bend it like Masha!🥇Football issue
Video: Masha and The Bear - ⚽ Bend it like Masha!🥇Football issue

Conţinut

Acest articol a fost scris cu colaborarea editorilor și a cercetătorilor noștri calificați pentru a garanta exactitatea și completitudinea conținutului.

Echipa de administrare a conținutului examinează cu atenție activitatea echipei editoriale pentru a ne asigura că fiecare articol respectă standardele noastre de înaltă calitate.
  • Numărul de copii pe care îi veți avea: această categorie se va afla în partea de jos a foii de hârtie. Scrieți numerele 1, 2, 3 și 4.




  • Mașina pe care o veți avea: această categorie va fi în stânga foii. Alegeți 4 mașini pe care doriți să le aveți sau 4 mașini pentru un alt jucător.
  • Scrie M.A.C.M în partea de sus a foii. M.A.C.M. reprezintă prima scrisoare a viitoarei voastre case: prima „M” înseamnă că veți locui într-un conac, „A”, într-un apartament, „C” într-o cabină și ultimul „M” pe care îl veți locui într-o casă.


  • 2 Alegeți-vă numărul Va trebui să alegeți un număr, astfel încât să puteți ocoli foaia de hârtie și să zgâriați diferite opțiuni (proces care va fi explicat într-un pas următor).
    • Puteți alege numărul dvs. în moduri diferite. Puteți închide ochii și indicați hârtia până când cineva vă spune să vă opriți și să numărați câte puncte aveți. De asemenea, puteți închide ochii descriind o spirală și numărând câte rotații ați făcut. În exemplul folosit în acest articol, există opt puncte pe foaia de hârtie, astfel încât veți folosi numărul 8 pentru acest joc.



  • 3 Începeți să vă ocoliți foaia. Începeți cu prima literă M și parcurgeți foaia. În exemplul descris mai jos, numărul ales este de opt, deci va trebui să vă deplasați de opt ori spre dreapta. Începând cu litera M, veți urma următoarea cale.
    • M: primul pas
    • A: etapa a doua
    • C: etapa a treia
    • M: etapa a 4-a
    • Harry: al 5-lea pas
    • Noa: etapa a 6-a
    • Luca: etapa a 7-a
    • Leu: etapa a 8-a


  • 4 Marcați numele pe care ați căzut. Opt fiind numărul pe care l-ați ales pentru numărul de pași din acest exemplu, veți zgâria numele „Leu”, deoarece a fost al optulea pas. În funcție de numărul ales, veți avea un nume diferit.
    • De exemplu, dacă ai fi ales numărul 3, ai fi șters litera C. Dacă ai fi ales numărul 11, numărul 2 din partea de jos a paginii ar fi fost șters în prima rundă. Dacă ai selectat numărul 6, ar trebui să fi fost șters numele pe care l-ai pus pe locul lui Noa.



  • 5 Continuați să întoarceți foaia și să zgâriați articole noi. Acum că tocmai ați trecut numele Leo (în acest exemplu), trebuie să continuați să ocoliți foaia urmând același număr. După Leo, va trebui să zgârieți numărul 4 din partea de jos a paginii.
    • 4: primul pas
    • 3: etapa a doua
    • 2: etapa a 3-a
    • 1: etapa a 4-a
    • Smart: al 5-lea pas
    • BMW: etapa a 6-a
    • Honda Civic: etapa a 7-a
    • Mercedes Benz: etapa a 8-a. Acum că tocmai ați zgâriat al doilea articol, va trebui să zgâriați acest model de mașină pentru a treia rundă a jocului.
    • Continuați să ocoliți foaia. Dar în acest caz, al optulea pas va fi „Leu”, care a fost deja zgâriat în primul tur. Trebuie să omiteți acest articol, deoarece îl spălați deja și zgâriați următorul articol care va fi în acest caz numărul "4".


  • 6 Încercați alegerile finale în fiecare categorie. Pe măsură ce continuați să parcurgeți foaia dvs., lista din fiecare categorie va fi din ce în ce mai mică. Dacă urmați exemplul, veți observa că categoria de mașini este prima care are mai multe opțiuni! Încercuiește mașina rămasă (pentru a indica că va fi cea pe care o conduci în viitor). Apoi continuați să numărați în jurul foii de hârtie și săriți secțiunea auto.


  • 7 Finalizează jocul Continuați să parcurgeți foaia până când ați terminat complet jocul. După ce ați terminat, veți putea interpreta rezultatele! În acest exemplu, „M”, „Harry”, „5” și „Smart” vor fi înconjurate. Dacă urmați acest exemplu, înseamnă că veți locui într-un conac, căsătorit cu Harry, cu 5 copii și că mașina dvs. ar fi un Smart.
    • Cereți unui prieten să o facă pentru tine sau să o facă pentru un alt jucător. Apoi arată-i viitorul său odată ce ai terminat.
    reclamă
  • Metoda 2 din 2:
    Joacă mash avansat



    1. 1 Desenați un semn #. Acesta este un semn hashtag sau lira, în funcție de generația dvs. Ar trebui să ia majoritatea foii de hârtie (veți scrie în ea în această versiune a jocului). Este mai mult un platou uriaș morpion.


    2. 2 Începeți să scrieți categoriile. Vei folosi fiecare zonă a hashtag-ului, cu excepția mijlocului semnului. Aceasta înseamnă că veți avea nevoie de 8 categorii. Ordinea în care le scrii nu contează, dar iată exemple clasice (începând cu categoriile necesare).
      • M.A.C.M (conac, apartament, colibă, casă)
      • Cu cine se va căsători jucătorul
      • Viitoarea lui profesie
      • Mijloacele sale de transport
      • Numărul de copii pe care îi va avea
      • Orașul în care va trăi jucătorul
      • Salariul lui
      • Animalul său de companie


    3. 3 Alegeți opțiunile. Acest lucru va depinde de numărul de prieteni cu care joci sau de modul în care decizi să joci acest joc. Ar trebui să ai 4 opțiuni pe categorie. Pentru a face jocul mai distractiv, lăsați persoana pe care o prevestiți să intre alegând una după categorie.
      • Fii creativ. Dacă alegeți trei moduri de transport pentru prietenul dvs., luați în considerare lucrurile ca o capră, un skateboard cu trei roți sau o pereche de adidași. Dar știi că prietenii tăi se vor răzbuna cu siguranță când va veni rândul tău.
      • Nu vă răpește prietenul. Dacă într-adevăr nu vrea să-l scrii pe Billy Bob în lista de oameni cu care se poate căsători, alege altcineva.


    4. 4 Începeți de la început. Începeți să scrieți puncte, numere sau o spirală în centrul semnului de hashtag sau de lire. Când prietenul tău spune „Stop”, numără numărul de mărci pe care le-ai făcut sau numărul de ture pe care le-ai descris. Va fi numărul prietenului tău, amintește-ți.
      • Dacă prietenul tău face lupta și nu spune „Opriți” de mult timp și obțineți numărul 52, împărțiți rezultatul pe două. Veți pierde contul mai ușor dacă numărul este prea mare!


    5. 5 Înconjoară foaia de hârtie. Oprește-te când ajungi la numărul prietenului tău. Începeți din stânga sus a paginii dvs., prima categorie fiind 1, 2, 3 și 4. Dacă numărul dvs. este 7, va trebui să vă opriți la a 3-a opțiune din a doua categorie.


    6. 6 Ștergeți fiecare opțiune pe care căutați. Reluați din nou din opțiunea urmând cea pe care ați șters-o, ignorând orice opțiuni deja șterse. După fiecare rundă, opțiunile dvs. vor începe să scadă. După ce ați tras trei elemente dintr-o categorie, cercetați a patra opțiune: ați determinat viitorul prietenului.
      • Ține contele! În caz contrar, veți ajunge cu 101 copii în loc de 3. Asta e multă gură de hrănit.


    7. 7 Opriți-vă când ați încercuit o opțiune din fiecare categorie. Apoi anunțați rezultatul: „Anna se va căsători cu George, va trăi în China, va fi un model pentru scutece, va câștiga un euro pe zi, va avea 17,2 copii, va avea o girafă pentru animale de companie, va zbura și va locui într-un conac! Trebuie doar să aștepți râsul și privirile uluite ale prietenilor tăi!
      • Treceți foaia de hârtie. Cine va fi următoarea victimă?
      reclamă

    sfat

    • Adăugați un unghi suplimentar jocului creând o mash ascunsă. În această versiune, veți indica jucătorului în cauză să aleagă patru elemente dintr-o categorie foarte generală, fără a-i spune ce se aplică. De exemplu, puteți spune „Alege patru culori”, dar nu-i spuneți dacă culorile vor fi cele ale părului sau ale ochilor copiilor ei. Acest lucru va face jocul mai distractiv, deoarece copilul dvs. poate avea părul albastru sau ochii roșii. În alt exemplu, îl puteți ruga să aleagă 4 cifre, dar nu-i spuneți dacă veniturile sale anuale sau numărul copiilor săi. Sper doar că nu veți termina cu 60.000 de copii și 2 euro pe an!
    • Încercați să obțineți un amestec de pozitiv și negativ.
    • Alege categorii scandaloase sau amuzante pentru lista ta. De exemplu, puteți alege câțiva pretinși dintre persoane pe care nu le veți întâlni niciodată, precum Brad Pitt. Pentru lista de mașini, alege un model frumos, cum ar fi Ferrari Enzo și o „cutie de carton cu roți”.
    • Alege patru nume de fete sau băieți pentru a determina numele primului tău născut.
    • Amintiți-vă că oamenii pot fi și moduri de transport.
    • Lista categoriilor este limitată doar de imaginația ta. De asemenea, luați în considerare următoarele opțiuni.
      • Unde vei trăi?
      • Unde te vei căsători?
      • Unde vei merge într-o lună de miere?
      • Venitul dvs.: fie o sumă fixă ​​(70.000 euro), fie o sumă pe zi / minut / lună (5 euro pe minut).
      • Locul de muncă și venitul partenerului.
      • Culoarea părului și a ochilor partenerului (dacă numele din lista partenerilor sunt doar nume și nu persoane pe care le cunoști).
      • Numele, sexul și culoarea părului și a ochilor primului tău copil.
      • Slujba partenerului tău.
      • Culoarea vehiculului dumneavoastră.
    • Deși literele M.A.C.M. scris în mod tradițional în partea de sus a paginii, plasarea celorlalte categorii este complet opțională.
    • În unele versiuni ale jocului, persoana al cărui viitor este determinat va alege primele trei opțiuni ale unei categorii, iar persoana care va înscrie acele opțiuni va alege a patra. În mod alternativ, dacă jucați acest joc cu mai mulți prieteni, fiecare dintre ei ar putea alege o opțiune din fiecare categorie pentru persoana care face obiectul acestei ture. Experimentează diferite moduri de a determina lista de jocuri.
    • Acest joc vă poate ajuta, de asemenea, să învățați limba franceză dacă este a doua limbă.
    • Folosiți zaruri pentru a alege numărul dvs., astfel încât să fie complet aleatoriu!
    reclamă

    avertismente

    • Unii oameni pot fi supărați. Nu faceți viitorul unei persoane prea trist sau patetic: el trebuie să aibă puncte pozitive!
    reclamă

    Elemente necesare

    • hârtie
    • Ce să scrii
    Preluat de la „https://www..com/index.php?title=play-to-mash&oldid=215712"