Cum se joacă cricket

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 14 August 2021
Data Actualizării: 1 Iulie 2024
Anonim
How to Play Cricket
Video: How to Play Cricket

Conţinut

În acest articol: Noțiuni introductivePrinciple și Cricket RulesPlay

Cricket este unul dintre cele mai populare jocuri din Asia (și din subcontinent), Regatul Unit, Australia, Noua Zeelandă și multe alte țări. Indiferent dacă ai visat întotdeauna să joci acest sport sau pur și simplu să trăiești într-o țară (cum ar fi Franța) unde cricketul nu este practicat prea mult și, prin urmare, ești curios să înveți, citește pașii de mai jos pentru a afla elementele de bază ale cricket.


etape

Partea 1 Configurare



  1. Achiziționează material. Cricket necesită echipamente foarte specifice și adaptate pentru a putea juca corect. Minimul gol include șase cioturi (pegs), patru leasing (bucăți de lemn care depășesc cioturi), două bâte de cricket și o minge. Majoritatea echipelor poartă, de asemenea, îmbrăcăminte și echipament de siguranță corespunzător.
    • cioturi și leasing sunt piese de lemn asamblate împreună pentru a crea ceea ce se numește portiță (sau wicket), care este unul dintre cele mai importante obiecte din greier. Instalarea contoarelor vă este explicată în detaliu la sfârșitul acestei părți.



    • Liliacul de cricket este un liliac mare de salcie, plat pe o parte și rotunjit pe cealaltă pentru a-i garanta soliditatea. Mingea trebuie lovită cu partea plată a liliacului pentru a-i da mai multă putere.




    • Mingea de cricket seamănă cu un baseball ca mărime și compoziție, dar este separată în două emisfere legate între ele printr-o cusătură, la fel ca o minge de tenis. În mod tradițional este roșu, cu o cusătură albă. În zilele noastre, mingea poate fi de asemenea albă pentru o vizibilitate mai bună în timpul jocurilor importante.



    • Tinuta de cricket include pantaloni lungi, o cămașă (cu mâneci scurte sau lungi) și o pereche de pantofi. Cei mai mulți cricketeri poartă crampoane pentru o afiliere mai bună pe teren, dar acest lucru nu este obligatoriu.La petrecerile cu o minge tradițională roșie, ținuta este de obicei albă sau cremă. În timp ce ținutele colorate sunt rezervate meciurilor cu o minge albă.



    • Portarul (un prindător de minge) poate purta echipament de siguranță similar cu cel al captatorilor de baseball: o pereche de mănuși, tampoane (care protejează picioarele) și o cască. Alți jucători de teren nu au voie să poarte echipament de siguranță.






  2. Definiți terenul de joc. Cricket este jucat pe un pas mare în formă ovală. În centrul terenului se află o suprafață dreptunghiulară numită smoală. Limitele câmpului trebuie marcate clar cu o linie.
    • smoală este locul unde ulciorul (melon) aruncă mingea către toboșarul celeilalte echipe. Lungimea pasului trebuie să fie lățime de 20,12 mx 3,05 m.



    • Un teren de cricket este de obicei oval, deși nicio formă nu este specificată de legile jocului.


  3. Marcați-le cutele. smoală este împărțit în mai multe segmente prin linii numite cutele. În total sunt patru:
    • popping cute, numit uneori luptă cută, marcați limita de la care bateria nu mai este în siguranță și poate fi eliminată (de exemplu, când unul dintre sărăci este distrus de echipa adversă în timpul unei curse, îl numim un a fugi.)



    • ambii cutele de întoarcere sunt linii paralele cu partea mai lungă a smoală, sunt de fiecare parte, începând de la dună popping cut până la sfârșitul anului smoală.
    • Liniile albe care închid smoală sunt cute de bowling. Sunt paralele cu popping cut și se întind între cei doi cutele de întoarcere, împărțind astfel suprafața jocului în două dreptunghiuri de pe ambele părți ale cute de popping. Aruncătorul poate sta pe sau în spatele acelei linii înainte de a arunca mingea.
    • Fiecare capăt de smoală este marcat de linii (cutele), lăsând un spațiu dreptunghiular între ele în centrul smoală. În afara acestor limite de sol, restul terenului de cricket nu este marcat.


  4. Urcați săgetele. O fereastră este o structură formată din trei mize de lemn, numite cioturi, săpat în pământ și au sunat două mici bețe leasing depășirea fiecărei perechi de ciot (stânga-mijloc și mijloc-dreapta). În cele mai multe cazuri, dacă mingea unui aruncător lovește o răchită și el pierde o arendătoboșarul aflat în fața terenului este eliminat. Apărarea răchilor este așadar o parte importantă a ofensivei.
    • Cele trei mize trebuie să aibă 71,1 cm înălțime (deasupra solului) și sunt întinse pe o lățime de 22,86 cm.



    • Contoarele sunt poziționate astfel încât ciot central să fie în centrul cute de bowling iar celelalte două cioturi sunt echidistante unele de altele de-a lungul liniei. Un contor este plantat în fiecare cute de bowling, pentru un total de două răchite pe smoală. Băieții rămân în fața cutiei pe care trebuie să o apere în timpul jocului.

Partea 2 Principiul și regulile



  1. Aflați principiul jocului La fel ca în majoritatea jocurilor de teren, principiul cricketului este să obțină puncte (ruleaza) printr-un schimb de poziții a doi toboșari ai unei echipe sau în timpul unei eliminări cauzate de echipa adversă numită echipa de pitching. Echipa care trebuie să înscrie punctele se numește echipa de bataie.


  2. Aflați elementele de bază ale regulilor jocului. La cricket, fiecare echipă este formată din 11 jucători (un al 12-lea jucător poate fi adăugat în caz de accidentare, dar nu are rost să îl înlocuiești). Echipa de aruncare trebuie să aibă cei 11 jucători pe teren în orice moment al jocului, în timp ce echipa de bateriști (echipa de bataie) are doar 2 pe teren, numite bătăuși. Tamburistii (sau bătătorii) trebuie să încerce să lovească mingea după ce au fost aruncați de un ulcior al echipei adverse, apoi trebuie să își schimbe poziția fără a fi eliminați.
    • Fiecare poziție pe smoală are un nume foarte specific. Persoana care aruncă mingea este aruncătorul (sau melon) iar toboșarul care se confruntă cu mingea se numește the percutor (sau bătător, baterist activ). Celălalt baterist, care stă lângă aruncătorul de pe cealaltă parte a smoală in comparatie cu batatorul, se numeste Non-percutor (sau baterist inactiv). În cele din urmă, membrii echipei de aruncare care se află în spatele răchilor (și, prin urmare, în spatele bătăușilor) sunt numiți portari.



      • Alte poziții de câmp au nume cunoscute, dar aceste nume nu sunt oficiale.


  3. Aflați structura unui meci. Ca și baseball-ul, cricket folosește termeni speciali pentru a descrie fiecare parte a jocului. În funcție de durata jocului, numărul de runde variază de la unu la doi pe echipă. Fiecare rundă (sau mandat) se împarte într-o serie de aruncări numite peste sau serie. Citiți diferitele puncte de mai jos pentru a cunoaște în detaliu aceste elemente:
    • Ori de câte ori ulciorul aruncă mingea, lovită sau nu, scorul este contorizat. De îndată ce un aruncător a aruncat mingea de 6 ori într-o direcție, a peste este anunțat. La final, lansatorul este înlocuit cu un nou lansator. El nu poate înlănțui două serii consecutive, dar o poate face din nou luând locul următorului aruncător după ce și-a încheiat seria, astfel încât, teoretic, doi aruncători pot juca o rundă singură schimbând scaune. Lorsquun peste este anunțat, poziția aruncătorului se schimbă, trece de la un capăt al câmpului la celălalt.



      • Înseamnă, de asemenea, că bateria se poate schimba între seturi, în funcție de capătul smoală este când peste este anunțat. Tamburistii se pot schimba si in functie de numarul de ruleaza marcată, deoarece aruncătorul nu schimbă locurile decât la sfârșitul unei serii. De exemplu, dacă doar unul alerga este marcat, toboșarul și non-tamburul își schimbă locul, iar non-bateristul devine baterist pentru următoarea aruncare.
    • Imediat ce un baterist este eliminat, el părăsește terenul și este înlocuit de unul dintre coechipierii săi. Dacă echipa de aruncare a reușit să elimine 10 dintre cei 11 toboșieri ai echipei adverse într-o singură repriză, atunci sfârșitul reprizei. Diferitele moduri de a elimina un baterist sunt explicate mai jos.



    • O rundă este o perioadă de joc în care întreaga echipă în (la liliac) joacă. În cele mai scurte forme de cricket, este permis un număr de seturi pentru fiecare echipă. Odată ce acest număr este atins, finalul se termină chiar dacă echipa de pitching (așa-numita echipă afară) nu a realizat 10 out și astfel nu a eliminat zece toboșari. Într-o formă de cricket mai prestigioasă și mai profesionistă, numită Cricket Test, numărul de runde pe rundă nu este definit, ceea ce înseamnă că, de obicei, o rundă se încheie doar atunci când 10 din cei 11 toboșari au fost eliminați. La sfârșitul unei alergări, echipa de pitching și echipa de liliac își schimbă rolurile și începe o nouă rundă.



      • Un meci de test de cricket este limitat la 5 zile cu 6 ore de joc zilnic. Cea mai scurtă variantă de cricket este Twenty20, fiecare echipă are o singură rundă cu maxim 20 aruncări pe set. Un meci din Twenty20 durează doar câteva ore.


  4. Aflați importanța răchilor. Biletele sunt o parte integrantă a cricket-ului. Mai mult, unul dintre modurile de a elimina un baterist este să renunțe la unul sau la ambele leasing cu mingea, această acțiune se numește distrugere (spargere) casa de bilete. Există mai multe modalități de a elimina un baterist prin contor:
    • Dacă aruncătorul reușește să distrugă cu mingea fereastra în fața căreia este bateria activă, bateria este eliminată prin bowled.



    • Dacă unul dintre jucătorii de teren distruge unul dintre răchitele cu mingea (care poate fi în mână) în timp ce toboșerii aleargă pe teren pentru a marca o alergare (a alerga), bateria este eliminată prin a fi a fugi.



    • De când Non-percutor soarta popping cute de îndată ce aruncătorul începe să arunce mingea (în același mod în care jucătorii de baseball se îndepărtează de la bază pentru a anticipa o cursă), aruncătorul poate elimina non-bătaia oprind aruncarea și rupându-și răchita înainte de a reveni la linia. Această acțiune este considerată și a a fugi.



    • Dacă percutor ratează mingea și începe să părăsească zona sa sigură, portarul de răchită poate distruge răchita prinzând mingea și lovind cu ea. Bateria este eliminată prin a fi stumped.



    • Dacă bătăușul folosește intenționat o parte a corpului său pentru a intercepta mingea, atunci ceea ce i-ar distruge răchita, este eliminat prin faptul că picior înainte de răchită care este de obicei prescurtat ca LBW.



    • Dacă bătăușul își distruge în mod inadecvat propria cutie în timpul jocului, acesta este eliminat prin a fi lovit de răchită. Indiferent ce distruge răchita, este doar necesar ca bateristul să încerce să lovească mingea sau să lovească lapte și să înceapă să alerge.



      • Pe de altă parte, dacă bătătorul lovește mingea și merge direct la contorul coechipierului său (bateria inactivă), non-bateria nu este eliminată. Aruncătorul poate încă să prindă mingea și să o arunce înapoi în cutia bateriei inactive pentru a o elimina.


  5. Aflați celelalte modalități de a elimina un baterist. Pe lângă contor, există și alte modalități de a elimina un baterist. Unele metode sunt destul de frecvente, în timp ce altele rămân destul de rare sau inexistente, în timpul unei meciuri la nivel înalt. Cel mai tehnic mijloc de eliminare poate fi validat doar de către arbitri (numiți umpires) care sunt încă 2 (uneori 3) pe teren.
    • Un lovitor poate fi eliminat prin a fi prins dacă unul dintre jucătorii de câmp (vânătorul) reușește să prindă mingea lovită de liliacul bateriei și înainte ca aceasta să nu atingă solul. În cazul în care jucătorul care a prins mingea iese din afara, bătăușul obține șase puncte. Este la fel dacă mingea este prinsă din afara porțiunii sau dacă aruncătorul iese din afara după ce a fost prins.



    • Dacă un baterist atinge intenționat mingea cu o mână care a aruncat liliacul, el este eliminat prin a fi manevrarea mingiicu excepția cazului în care echipa adversă este de acord. Această regulă nu se aplică atunci când mingea atinge jucătorul sau pentru orice alte astfel de acțiuni accidentale.



    • Atunci când un baterist încearcă să-și folosească bâta sau corpul pentru a devia mingea deja aruncată (de obicei pentru a-și apăra răchita) sau dacă jena voluntar pe unul dintre jucătorii echipei adverse, este eliminat prin faptul că este obstrucționarea câmpului. Cu toate acestea, alergarea pentru ca bateria să se afle între vânătorul care ține mingea și răchita lui este legal.



    • Dacă bătaia lovește în mod intenționat mingea de două ori fără niciun motiv, cu excepția faptului că o îndepărtează de răchită, este eliminat. Lovirea mingii de două ori pentru a deconcentra adversarul sau pentru a marca mai bine este strict interzisă.



    • Când un baterist este eliminat, dacă următorul baterist nu ajunge pe teren pentru a-l înlocui în două minute, acesta din urmă este considerat ca cronometrat și este eliminat.





  6. Aflați punctele suplimentare. Există mai multe moduri de a marca ruleaza catalogat ca fiind Extras. Aceștia sunt notați pentru a calcula mediile jucătorilor și altfel sunt identici cu ceilalți ruleaza al cărui scop este de a determina un câștigător. Cele patru tipuri de puncte suplimentare sunt:
    • Când aruncătorul face o aruncare nevalabilă, a nici o minge, bateria poate fi eliminată numai dacă este a fugidacă atinge mingea cu mâna, dacă blochează unul dintre jucători sau dacă lovește mingea de două ori. Într-un caz de nici o mingepunctele sunt contabilizate ca suplimente și fiecare aruncare nevalidă făcută de un aruncător este redată. (Deci, un ulcior care a făcut o aruncare invalidă va trebui să arunce mingea de 7 ori în loc de 6 pentru a termina seria.)



      • Dacă niciun punct nu este marcat în timpul unei aruncări nevalide, a alerga este încă acordat echipei la liliac.
    • Când un aruncător aruncă mingea prea departe vorbim larg iar echipa de la liliac marchează automat a alerga adăugat la Extras. Aruncarea este din nou aici.



    • Dacă bateristul încearcă să lovească mingea, dar ratările și portarul nu prinde niciuna, ambii toboșari pot înscrie un pa schimbând poziția lor fără ca mingea să fie atinsă.



    • o picior este marcat în aceeași situație ca a padar când mingea a fost lovită de corpul bateriei în locul liliacului. Nu contează dacă bateristul nu încerca să lovească mingea.



Partea a 3-a Joacă cricket



  1. Instalați dispozitivul smoală. Un baterist este poziționat la fiecare capăt al aparatului smoalăîn spatele fiecăruia popping cutedar înainte de cute de bowling. Ulciorul trebuie să stea la un capăt al liniei, el pornește în spatele cute de bowling și arunca mingea în celălalt capăt. Bărbatul căruia aruncătorul aruncă mingea este toba percutor sau bătut sau bătător activ. Tamburistul care este de cealaltă parte cu aruncătorul, este Non-percutor sau non-lovitor.
    • Portarul este poziționat în spatele ghișeului tobosarului care se confruntă cu aruncarea. Treaba lui este să intercepteze mingea prin blocare. Când păstrătoarea prinde o minge, bătătorul este în mod normal eliminat.



    • Ceilalți nouă membri ai echipei de pitching se pot poziționa oriunde, atât timp cât rămân în afara smoală.





  2. Lansați mingea. Piticul începe din spatele cute de bowling și aruncă mingea înainte de a înainta spre popping cute și aruncă din nou mingea. O minge de cricket se aruncă întotdeauna peste umăr, cu brațul întins complet. Mingea poate sări o dată pe smoală înainte de a ajunge la bătaie, dar acest lucru nu este obligatoriu.
    • Dacă ulciorul mușcă linia când aruncă mingea, pasul este invalid. Băieții pot alerga ca și cum ar lovi mingea, dar nu pot fi eliminați decât cu ajutorul unor metode foarte specifice explicate anterior.



    • Fiecare aruncător are propriul său stil de aruncare. bowlers rapide ies în evidență prin viteza mare pe care o dau mingii, în timp ce rotori de bowling preferă să dea efect la minge. Cele mai rapide aruncări pot atinge 160 km / h smoală nu foarte mult, bătătorul trebuie să fie viu.



    • Aruncarea trebuie să ajungă la baterist la șoldurile sale sau mai jos. Dacă mingea trece peste șoldurile sale sau este de neatins este o aruncare nevalidă sau largmai ales atunci când mingea nu este foarte departe de baterist, dar este prea sus pentru a fi lovită.



  3. ATENȚIE: aruncarea mingii este foarte complicată, trebuie să țineți brațul drept și să periați urechea. În deducție, va fi dificil, dar cu puțin antrenament, acest mod de a arunca își va face efectele, iar mingea va pleca mult mai repede și cu mai puțin efort.


  4. Lovi mingea și aleargă. Folosind partea plată a liliacului, bătăul poate lovi mingea în mod corespunzător. Există moduri diferite de a lovi mingea, fiecare are un avantaj diferit față de ceilalți. Odată ce bătătorul lovește mingea, el și bateria inactivă pot alerga în cealaltă parte a mingii. smoală și astfel să-și schimbe locul. Dacă ambii toboșieri au reușit să ajungă pe ambele părți ale smoală nicio problemă, ele marchează a alerga și deci un punct. Dacă unul dintre cei doi toboșari este eliminat în timp ce încearcă să ajungă pe cealaltă parte a smoalăniciun punct nu este marcat.
    • Băieții nu trebuie să alerge atunci când lovesc mingea. Atâta timp cât rămân în urmă popping cutesunt în siguranță și cu greu pot fi eliminate. Deci, uneori, este mai sigur să nu alergi.



    • Tamburistii care au marcat un alerga dacă au succes, se pot întoarce imediat și alerga din nou pentru a încerca să marcheze un alt punct, pot repeta acțiunea de câte ori doresc, înainte ca echipa adversă să elimine. Efectuarea a mai mult de 4 schimburi de poziție în timpul unei aruncări este totuși foarte rară, dar posibil.



    • Când un bătător lovește mingea și ce vraja după atingerea solului, 4 ruleaza sunt acordate echipei de tobosari. Dacă mingea iese din afara fără a atinge pământul, echipa înscrie 6 ruleaza.





  5. Finalizează jocul. Jocul se încheie când toate jocurile sunt jucate (indiferent de varianta de cricket pe care ai ales-o). Echipa cu cele mai multe puncte câștigă.