Cum se joacă Mastermind

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 14 August 2021
Data Actualizării: 1 Iulie 2024
Anonim
Mastermind 2018 - How To Play
Video: Mastermind 2018 - How To Play

Conţinut

În acest articol: Joacă MastermindOpter pentru o abordare metodică Referințe

Mastermind este un adevărat puzzle în care un jucător încearcă să ghicească codul ales de oponentul său. Practic, acesta este un joc de masă care se poate juca și cu o hârtie și un stilou, dar acum este disponibil online și chiar accesibil pe aplicații mobile. De asemenea, puteți juca Mastermind cu o hârtie și un stilou dacă nu aveți un joc de masă sau un joc online.


etape

Partea 1 Joacă Mastermind



  1. Unul dintre jucători trebuie să aleagă un cod. Pe un capăt al tablei de joc, veți găsi un rând de găuri, așezate în spatele unei protecții amovibile, astfel încât fețele de jucător să nu o vadă. Persoana care face ghicitul codului plasează în secret piese colorate în ordinea dorită. Acesta este codul pe care adversarul său va trebui să-l ghicească.
    • Dacă jucați online, computerul este cel care are grijă de acest pas.
    • Jucătorul care decide codul trebuie să plaseze o bucată în fiecare gaură. El are dreptul să pună aceeași culoare de mai multe ori. De exemplu, poate face următoarea combinație: verde, galben, galben, albastru.



  2. Jucătorul care ghicește codul încearcă apoi o primă combinație. Acesta este singurul jucător din versiunile online și trebuie să încerce să ghicească codul. Stând vizavi de joc, el așază pionii colorați în cel mai apropiat rând de găuri.
    • De exemplu, poate face următoarea combinație: albastru, portocaliu, verde, violet (Mastermind-ul dvs. poate avea mai mult de patru găuri sau culori diferite).


  3. Cereți jucătorului care a creat codul să scrie prima dvs. combinație. Un rând cu același număr de mici găuri este plasat lângă fiecare „rând de încercare”. Aici plasăm pionii mici albi și roșii (sau albi și negri în funcție de versiunile jocului). Jucătorul care a făcut codul este apoi instruit să dea indicii adversarului său despre corespondența dintre această combinație și cod. El trebuie să fie sincer și să plaseze întotdeauna pionii în felul următor:
    • fiecare mic pion alb este un pion de culoarea potrivită, dar neînlocuit,
    • fiecare mic pion roșu (sau negru) este un pion cu culoarea potrivită și bine plasat,
    • ordinea micilor pionuri alb-negru nu corespunde neapărat cu cea a combinației.



  4. Aflați cu exemple. În exemplele de mai jos, ghicitorul codului alege combinația galben galben verde albastru. Propunătorul responsabil de ghicirea propune albastru portocaliu verde violet. Celălalt trebuie să privească apoi combinația pentru a determina ce contor de indici va trebui să plaseze:
    • pionul nr. 1 este albastru. În cod există mult albastru, dar nu în prima poziție. Aceasta corespunde unui mic pion alb,
    • pionul nr. 2 este portocaliu. În cod nu există portocaliu, așadar nu așezați niciun pion de index,
    • pionul nr. 3 este verde. În cod există o mulțime de verzi. Aceasta corespunde unui mic pion roșu (sau negru),
    • pionul nr. 4 este violet. În cod nu există purpuriu, așadar nu așezați un pion de index.


  5. Repetați pentru rândul următor. Jucătorul care trebuie să ghicească codul știe acum ceva mai mult. În exemplul pe care tocmai l-am văzut, el a primit un pion alb, un pion roșu și două găuri goale. Dintre cei patru pioni pe care i-a ales la început, unul este bun în combinație, dar ocupă o altă poziție, altul este deja la locul potrivit, în timp ce doi dintre ei nu apar în costum. După un moment de reflecție, jucătorul propune oa doua combinație pe următoarea linie:
    • de data aceasta, jucătorul propune albastru galben portocaliu roz,
    • jucătorul den face verifică această nouă propunere: albastru apare, dar nu în locul potrivit, galben apare la locul potrivit, darportocaliu și roz nu apar,
    • jucătorul care alege codul trebuie, așadar, să pună un pion cu index alb și un pion cu index roșu.


  6. Continuă. Perseverează până când codul este decriptat sau nu mai există rânduri care să ofere combinații. Jucătorul formează combinații noi de fiecare dată din informațiile pe care le-a obținut în rundele anterioare. Dacă reușește să găsească codul în ordinea corectă, el câștigă jocul. Dacă umple toate rândurile fără să fi ghicit, adversarul său câștigă.


  7. Redați inversând rolurile. Dacă jucați doi, rotiți tabla de joc, astfel încât persoana care inventează codul să fie cea care ar trebui să-l ghicească în partea anterioară. În acest fel, toată lumea încearcă să ghicească codul.

Partea 2 Optarea pentru o abordare metodică



  1. Începeți prin a plasa patru bucăți identice. Un novice Mastermind află în curând că o propunere care plătește o mulțime de pioni albi, roșii sau negri nu o va câștiga neapărat rapid, deoarece puteți interpreta pionii index în diferite moduri. Dar dacă începeți să puneți patru bucăți identice (de exemplu albastru albastru albastru albastru), veți ști imediat culorile care urmează să fie plasate.
    • Aceasta nu este singura strategie de joc Mastermind, dar aceasta este simplă. Cu toate acestea, nu va fi foarte util dacă versiunea dvs. de joc are mai mult de șase culori diferite.


  2. Pentru a determina culorile, așezați-le două câte două. Formați următoarele combinații cu două perechi de culori, începând întotdeauna cu două piese ale culorii propuse anterior. De exemplu, după albastru albastru albastru albastru, începeți următoarele combinații cu albastru albastru pe care o veți completa cu o altă culoare, până când veți reuși să determinați toate culorile prezente în cod. Iată câteva exemple.
    • Albastru albastru albastru albastru : fără indiciu de pion. Vom continua să punem albastru.
    • Verde albastru albastru verde : un pion cu index alb. Știm acum că codul are un pion verde și că se află într-unul dintre găurile din stânga.
    • Roz albastru roz roz : un pion cu indicele roșu sau negru. Vedem acolo că codul are un pion roz, într-unul dintre găurile din dreapta.
    • Galben albastru galben : un pion cu indicele alb și unul negru. În cod există două bucăți galbene, una din stânga și cealaltă din dreapta.


  3. Pentru a pune culorile în ordinea corectă, utilizați logica. Când ai patru indicii, știi exact ce culori apar în cod, dar nu în ce ordine. În exemplul nostru, codul ar trebui să fie verde, roz, galben și galben. Deoarece ați împărțit anterior fiecare combinație în două perechi, ați obținut indicii cu privire la poziția pieselor, ceea ce vă va permite să decriptați codul în una până la trei încercări.
    • Știm asta în combinație verde galben roz galben, jumătatea stângă și jumătatea dreaptă conțin amanetele bune, dar știe că rezultatul pe care îl obțin conține două aluzii roșii sau negre și două pioni albe, deci jumătate (deci trebuie să schimbăm numărul 1 și # 2 sau # 3 și # 4).
    • Încercăm galben verde galben roz și obțineți patru indicii roșii sau negre: codul este decriptat.