Cum se joacă gin-rummy

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 14 August 2021
Data Actualizării: 1 Iulie 2024
Anonim
How to Play Gin Rummy
Video: How to Play Gin Rummy

Conţinut

În acest articol: Pregătiți cărțile Jucați gin-rummyMark puncte și câștigați 10 Referințe

Ești cu un prieten, dar plouă și te plictisești înăuntru. Nu așteptați până când soarele se învârte înapoi: găsește un pachet de cărți și învață regulile gin-rummy, unul dintre cele mai populare jocuri de cărți din întreaga lume.


etape

Partea 1 Pregătirea cărților



  1. Cunoașteți scopul jocului Scopul jocului este de a combina grupuri de cărți care au aceeași valoare sau secvențe ale aceleiași familii. Trei de un fel (3 cărți) sau un pătrat (4 cărți) sunt combinații de cărți de aceeași valoare (de exemplu, 7 de inimi, 7 de diamante, 7 de cluburi și 7 de pete). O suită este o combinație de cel puțin trei cărți consecutive din aceeași familie (de exemplu, Clover 3, Clover 4 și Clover 5).


  2. Știți câte puncte merită cărțile. Cărțile cu cifre (valet, doamnă și rege) valorează 10 puncte, acii valorează 1 punct și cărțile numerice valorează numărul pe care îl reprezintă (de exemplu, cele șase valorează 6 puncte).
    • În gin-rummy, ordinea cărților este as, două, trei, patru și așa mai departe. Prin urmare, secvența as-2-3 este valabilă, următoarea doamnă-rege-as nu este moartă.



  3. Pregătiți-vă echipamentul. Veți avea nevoie de un pachet de 52 de cărți standard, un bloc de notițe pentru a scrie scoruri, un pix sau un creion și un prieten care să se joace cu dumneavoastră. Gin-rummy se joacă cu doi.
    • Un gin-rummy three - Dealerul distribuie celorlalți doi jucători, dar nu și pentru sine. Dealerul își trece rândul când joacă ceilalți doi jucători. Pierderea fiecărei runde devine dealer. Este apoi rândul câștigătorului și donatorului părții anterioare.
    • Jucați patru - Faceți echipe formate din doi. Fiecare jucător al unei echipe joacă împotriva unui jucător al echipei adverse. La sfârșitul fiecărei etape, dacă ambii jucători din aceeași echipă au câștigat, își combină scorurile. Dacă a câștigat un singur jucător pe echipă, diferența dintre scorul celor două echipe va fi acordată ca punctaj al echipei la cel mai mare scor total (regulile și calculul scorurilor sunt explicate mai jos).



  4. Alegeți un donator. Dealerul distribuie câte 10 cărți fiecărui jucător, câte unul. Jucătorii își pot uita și ordona cărțile. Restul cărților sunt târnăcopul.


  5. Ultima carte a masei de tragere este returnată. Acest card este așezat, cu fața în sus, lângă alegere. CEST lentame care formează prima hartă a aruncarea înapoi în mare. Restul alegerii rămâne așa cum este pe masă.

Partea a 2-a Joacă Gin-Rummy



  1. Începe jucătorul care nu a distribuit. Începe luând o carte fie din grămada aruncată, fie din pică și o adaugă la mână. Dacă alege o carte de pe punte, nu trebuie să o arate adversarului său.


  2. El poate apoi dispune de o carte, cu fața în sus, în grămada de aruncare. Nu poate renunța la cardul pe care tocmai l-a desenat dacă provine din grămada de eliminare. Cu toate acestea, poate renunța la cartea pe care tocmai a extras-o din pică.


  3. Finalizează runda cu a cioc. Pentru a face o lovitură, așezați o carte cu fața în jos pe mormanul aruncat și arătați jocul dvs. Trebuie să puteți construi apartamente, cărămizi și pătrate cu aproape toate cărțile rămase. Cardurile care nu aparțin niciunui grup sunt apelate lemn mort. Scorul total al lemnului tău mort nu poate depăși 10 puncte. Un jucător poate bate la orice tura, chiar și la prima tura.
    • Exemplu de lovire valabilă: 1 carte cu fața în jos pe grămada aruncată, un set de 7s, 3-4-5 pică și 2, 7 și un as. În acest scenariu, puteți așeza setul și suita dvs., scorul din lemnul tău mort are 10.


  4. Faci un gin când ajungeți să bateți, dar nu aveți lemn mort în mână. Jucătorii care fac un Gin primesc un bonus în plus față de punctele obținute.
    • Un Gin valabil ar fi: 1 carte cu fața în jos pe grămada de aruncare, un set de 7s, o 3-4-5 pică și un set de 10.


  5. Lasă jucătorul care nu a bătut sau Gin să-și joace cărțile. Ar trebui să-și pună cărțile în față și să facă seturi, pătrate și apartamente, dacă este posibil.


  6. Întindeți-vă cărțile. Dacă jucătorul a făcut o lovitură, celălalt își poate răspândi cărțile. Dacă jucătorul a făcut un Gin, celălalt nu-și poate răspândi cărțile. După ce a făcut toate combinațiile de trei de un fel, de pătrate și pachete (vezi pasul anterior), celălalt jucător își poate răspândi lemnul mort adăugându-l la combinațiile jucătorului care a făcut o lovitură.
    • De exemplu: dacă jucătorul care a făcut o lovitură a setat un set de 7s și 3-4-5 pică, celălalt jucător își poate răspândi lemnul mort adăugând un 7 la set sau un 2 sau un 6 de spade. ca urmare. Celălalt jucător poate adăuga cât mai multe cărți dorește unei continuare (adică ar putea / ar trebui să adauge succesiv 2, 6, 7, etc., atâta timp cât numerele se succed).


  7. Finalizați runda când mai rămân doar 2 cărți în grămada de extragere și când jucătorul care a luat ultima carte de pe punte pleacă de pe tablă fără să bată. În acest caz, scorurile nu sunt stabilite și același donator redistribuie cărțile.

Partea 3 Punctează puncte și câștigă



  1. Numărați scorul total al lemnului mort al fiecărui jucător. Dacă jucătorul a făcut un Gin, el va primi scorul celuilalt al jucătorului, plus un bonus de 25 de puncte. Dacă scorul de lemn mort al jucătorului care a făcut o lovitură este mai mic decât cel al celuilalt jucător, el primește diferența de puncte între cele două totaluri. Dacă scorul jucătorului care a făcut o lovitură este egal sau mai mare decât cel al celuilalt jucător, celălalt jucător primește diferența dintre scoruri, precum și un bonus de 25 de puncte.
    • Exemplu de jucător care a făcut un Gin: celălalt jucător are un total de 21 de puncte în lemn mort, jucătorul primește 21 de puncte plus 25 de puncte bonus, ceea ce face un total de 46 de puncte.
    • Exemplu de jucător care a făcut o lovitură și are un scor mai mic în lemn mort decât celălalt jucător: dacă jucătorul a avut un scor de 3 lemn mort și celălalt jucător a obținut un scor de 12, jucătorul primește 9 puncte.
    • Exemplu de jucător care a făcut o lovitură și are un scor din lemn mort egal cu cel al celuilalt jucător: dacă jucătorul a avut un scor de 10 în lemn mort și celălalt jucător a avut și un scor de 10, celălalt jucător primește 0 punct dar un bonus de 25 de puncte.
    • Exemplu de jucător care a făcut o lovitură și are un scor mai mare în deadwood decât celălalt jucător: dacă jucătorul a avut un scor de 10 deadwood, iar celălalt a avut un scor de 6, celălalt jucător primește 4 puncte plus unul bonus de 25 de puncte.


  2. Unii jucători folosesc un alt sistem pentru a calcula scorurile. Un alt sistem este atunci când un Gin câștigă 20 de puncte, dacă jucătorul care a făcut o lovitură are un scor din lemn mort mai mare decât celălalt jucător, celălalt jucător câștigă diferența dintre cele două scoruri plus un bonus de 10 puncte.


  3. Joacă până când un jucător are 100 de puncte. Câștigătorul primește 100 de puncte bonus, cu excepția cazului în care pierzătorul nu înscrie deloc un punct, atunci câștigătorul primește un bonus de 200 de puncte. Fiecare jucător primește 20 de puncte suplimentare pentru fiecare rundă câștigătoare care se adaugă la sfârșitul jocului și nu la sfârșitul fiecărei runde. Dacă joci cu bani sau jetoane, cel care pierde plătește diferența dintre scoruri câștigătorului.