Cum să joci golf (joc de cărți)

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 14 August 2021
Data Actualizării: 1 Iulie 2024
Anonim
How To Play Golf Card Game (6 cards)
Video: How To Play Golf Card Game (6 cards)

Conţinut

În acest articol: Aflați regulile jocului cu șase cărți Învățați regula cu 4 cărți returnateCalcularea punctelorVarianteStrategie8 Referințe

Golful nu înseamnă doar mingi și plimbări, ci este și un joc distractiv de cărți care poate fi jucat de mulți. La fel de des, există mai multe variante ale acestui joc. Micile variante sunt scrise sub regula modificată (pentru a vă ajuta să vă amintiți varianta pe care o jucați), iar variațiile majore sunt incluse într-o secțiune separată. .


etape

Partea 1 Aflați regulile jocului cu șase cărți

  1. Pune jucătorii în cerc și amestecă un pachet de cărți. Dacă există patru sau mai mulți jucători, amestecați două pachete. Dacă există opt sau mai mulți jucători, îmbinați trei pachete.
    • Dacă doriți să jucați o variantă, asigurați-vă că toată lumea este de acord cu regulile înainte de a începe. Regulile nu ar trebui să se schimbe odată ce cărțile sunt distribuite.


  2. Înmânează șase cărți fiecărui jucător, cu fața în jos. Cineva poate propune să joace acest rol sau o persoană poate fi aleasă la întâmplare pentru a îndeplini această sarcină.
    • Nu te uita la cărțile pe care tocmai le-ai distribuit! Dacă face cineva, remixează cărțile și redistribuie.
    • Dacă jucați mai multe jocuri, alocați sarcina unei persoane diferite de fiecare dată, rotind în sensul acelor de ceasornic.
    • Distribuitorul își dă și el șase cărți.



  3. Realizați o grămadă de cărți pentru morma de tragere și o grămadă pentru mormanul aruncat. Puneți restul ambalajului cu fața în jos, în mijlocul cercului, pentru a atrage alegerea. Rotiți prima carte lângă pachet cu fața în sus pentru a face să se arunce grămada.


  4. Fiecare jucător își poziționează cărțile în două rânduri de trei cărți. Nu te uita încă la ele și nu le întoarce.


  5. Fiecare jucător întoarce două cărți cu fața în sus. Le puteți returna unul după altul sau simultan.


  6. Explicați sistemul de puncte. Folosiți sistemul clasic sau una dintre variațiile explicate mai jos. Scrieți sau imprimați regulile pentru cei care nu au jucat niciodată.
    • Primirea punctelor este negativă! Asigurați-vă că toată lumea înțelege că scopul jocului este de a avea cât mai puțin.



  7. Începe jucătorul din stânga celui care a distribuit cărțile. În mod ideal, va fi cineva care știe deja jocul, astfel încât începătorii să-i poată observa felul de a face lucrurile.
    • Când acest jucător a terminat, jocul continuă în sensul acelor de ceasornic, fiecare pe rând.


  8. La începutul rândului tău, trage o carte. Puteți lua o carte din grămada de tragere sau de la aruncarea în funcție de preferințe.
    • Citiți următoarele sau consultați secțiunea „strategie” pentru a vă ajuta să luați decizia.


  9. Decideți dacă doriți să înlocuiți una dintre cărțile dvs. vechi cu cea pe care tocmai ați fotografiat-o. Puteți înlocui oricare dintre cărțile dvs., cu fața în sus sau nu.
    • Luați cardul pe care doriți să îl înlocuiți și puneți-l în grămada de eliminare, cu fața în sus.
    • Puneți noua carte desenată la locul ei. Nu puteți muta celelalte cărți în timp ce faceți acest lucru.
    • Dacă nu vă place cardul pe care tocmai l-ați desenat, îl puteți arunca în grămada de eliminare în loc să înlocuiți una dintre cărți. Nu puteți face acest lucru dacă cardul pe care tocmai l-ați desenat provine deja din grămada de eliminare.


  10. Încercați să faceți perechi de cărți cu aceeași valoare. Dacă aveți două cărți cu aceeași valoare în aceeași coloană (două doamne lună deasupra celuilalt, de exemplu), acestea se anulează și numără zero puncte.
    • Amintiți-vă că încercați să aveți cât mai puține puncte.
    • Dacă doriți, puteți pune cele două cărți identice care alcătuiesc o coloană neutră dedesubt (NU deasupra) mormanului de eliminare. Acest lucru vă clarifică jocul


  11. Faceți o ultimă tură după ce un jucător a reușit să-i returneze toate cărțile. Când cineva înlocuiește ultima dintre cărțile sale care era cu fața în jos, ceilalți jucători se întorc și ei pe cărțile lor și fac o ultimă viraj în sensul acelor de ceasornic.


  12. După ultima rundă, numărați punctele. Așteptați ca ultimul jucător să își încheie rândul, apoi arunca cărțile în fața ta.
    • Folosiți o bucată de hârtie cu numele fiecărui jucător pentru a înregistra scorul pentru fiecare joc.
    • Consultați secțiunea „Calcularea punctelor” pentru a număra punctele acordate fiecărui jucător. Nu uitați să faceți acest lucru în conformitate cu varianta pe care ați decis să o urmați.


  13. Amestecă cărțile și joacă de câte ori vrei. Cel care va distribui cărțile în această nouă rundă va fi cel care a fost la stânga celui care a distribuit anterior. Jucătorul care va începe va fi cel din stânga celui care va fi distribuit în acest nou turn. Notează punctele obținute pentru fiecare joc până când:
    • Ați jucat 9, 18 sau un alt număr de părți decis de comun acord.
    • Un jucător ajunge la 100, 200 sau un alt număr de puncte decis de comun acord.
    • Cineva decide să se oprească. Acest lucru funcționează bine cu prietenii, deoarece împiedică un jucător să se plictisească, dar poate enerva pierzătorii răi care nu se vor opri dacă nu câștigă.


  14. Cine are cele mai puține puncte câștigă jocul. Fiecare jucător adaugă punctele fiecărei părți și cel cu cel mai mic câștig total.
    • Dacă doi jucători sunt legați, lăsați-i să împărtășească gloria sau să joace un alt joc pentru a decide între ei (cum ar fi foarfeca de hârtie de piatră).

Partea 2 Aflați regula cu 4 cărți returnate



  1. Amestecă un pachet și întinde patru cărți. Această variantă poate fi jucată cu doi sau mai mulți jucători, dar funcționează cel mai bine la trei sau cinci. Dacă aveți opt sau mai mulți jucători, amestecați două pachete.
    • Dacă doriți să jucați o variantă, asigurați-vă că toată lumea este de acord înainte de a începe. Regula nu se poate schimba odată distribuite cărțile.
    • Nimeni nu se mai poate uita la cărțile sale.
    • Cel care a dăruit dăruiește și el însuși patru cărți.


  2. Faceți o grămadă de alegeri și o grămadă de aruncări. Puneți restul de cărți cu fața în jos în mijlocul cercului pentru a forma grămada de tragere și întoarceți prima carte pentru a o așeza lângă punte, cu fața în sus, formând grămada aruncată.


  3. Fiecare jucător își poziționează cărțile în două rânduri de două cărți. Nu te uita încă la cărțile tale! Acestea trebuie să stea cu fața în jos.


  4. Fiecare jucător urmărește două cărți pentru a alege dintre cele 4 cărți ale sale. Nu lăsa pe altcineva să te vadă cărțile. Puneți-le înapoi la locul lor odată ce le-ați memorat.
    • Dacă te joci cu copii sau persoane care au dificultăți în a-ți aminti, joacă în schimb varianta cu patru cărți în mână sau jocul cu șase cărți.


  5. Explicați pentru toți sistemul de puncte. Consultați secțiunea „Calcularea punctelor” pentru a număra punctele ca standard sau utilizați o variație. Scrieți sau imprimați regulile pentru cei care nu au jucat niciodată.
    • Scopul acestui joc este de a obține cât mai puține puncte. Asigurați-vă că nimeni nu încearcă să câștige acumulând.


  6. La începutul rândului tău, trage o carte. Puteți lua în mormanul de tragere sau în aruncare.
    • Citiți următoarele sau consultați secțiunea „strategie” pentru a vă ajuta să luați decizia.
    • Luați această carte în mână. Dacă provine de la pickaxe, nu lăsa pe nimeni să vadă ce carte este.


  7. Decideți dacă doriți să înlocuiți una dintre cărțile dvs. cu cea pe care o țineți în mână. Puteți înlocui orice carte, indiferent dacă este una dintre cele pe care le-ați urmărit sau nu.
    • Așezați cardul pe care l-ați înlocuit pe pila aruncată, cu fața în sus.
    • Puneți cardul pe care l-ați desenat în locul celui pe care tocmai l-ați scăpat, cu fața în jos. Nu poți muta cărțile în fața ta.
    • Nu uitați să memorați cardul pe care îl introduceți în acest moment în jocul dvs.! Această variantă face ca memoria dvs. să funcționeze, astfel încât nu veți putea privi acest card mai târziu.
    • Dacă nu vă place cardul pe care tocmai l-ați luat, îl puteți pune direct în grămada de eliminare, în loc să înlocuiți una dintre cărțile dvs. cu una. Acest lucru este valabil, cu excepția cazului în care cardul pe care l-ați desenat deja provine din grămada de eliminare


  8. Încercați să faceți perechi de cărți cu aceeași valoare. O pereche de cărți cu aceeași valoare în aceeași coloană contează ca zero puncte. Nu-ți arăta cărțile altora și nu-ți arunca perechile de cărți similare, păstrează-le în secret în jocul tău, vor rămâne cu fața în jos până la sfârșit.
    • Dacă aveți trei cărți cu aceeași valoare, doar cele două care se află în aceeași coloană se vor anula. Al treilea își va păstra întreaga valoare.
    • Dacă aveți patru cărți identice, cele patru vor anula și totalizează zero puncte.


  9. Dacă doriți să închideți o petrecere, bateți pe masă. În loc să-și joace rândul în mod regulat, orice jucător poate bate la masă pentru a semnifica că crede că câștigă. Acest jucător trece apoi rândul său, ceilalți joacă încă o dată fiecare, apoi jocul se termină.
    • Nu poți bate dacă cineva a făcut-o deja înaintea ta.


  10. După ultima rundă, numărați-vă punctele. Așteptați ca ultimul jucător să își încheie rândul, apoi arunca cărțile în fața ta.
    • Scrieți pe o foaie de hârtie numele jucătorilor și scorul lor pentru fiecare meci.
    • Consultați ghidul de mai jos pentru a număra punctele. Dacă ați urmat o variantă a jocului, nu uitați să numărați punctele în conformitate cu regulile din aceeași variantă.


  11. Amestecă cărțile și joacă câte jocuri vrei. Cine este în stânga celui care a distribuit cărțile își ia rolul. Primul jucător care joacă este întotdeauna jucătorul din stânga dealerului. Notează scorurile pentru fiecare joc până când:
    • ai jucat 9, 18 sau un număr definit de jocuri validate de fiecare;
    • un jucător ajunge la 100, 200 sau un număr de puncte validate de fiecare;
    • un jucător decide să se oprească. Acest lucru funcționează bine cu prietenii, dar poate îi nemulțumește pe cei care pierd rău, care nu vor dori să se oprească dacă pierd.


  12. Cine are cele mai puține puncte câștigă. Fiecare jucător își calculează scorul total la finalul tuturor jocurilor și jucătorul cu cele mai puține puncte câștigă.
    • Dacă doi jucători sunt legați, pot rămâne sau se pot decide cu un alt joc, cum ar fi hârtia-piatră-dalta.

Partea 3 Calcularea punctelor



  1. Puteți utiliza fiecare dintre sistemele de rating în toate variantele.


  2. Jokers sau cărți bonus. În această variantă, puneți doi glumeți în joc. Dacă nu aveți una, desemnați în schimb două cărți care vor fi cărțile bonus (de obicei două dintre valete).
    • Cardul bonus contează pentru -2 puncte (două puncte negative) în locul valorii sale obișnuite.
    • O pereche de glume sau cărți bonus se vor anula, oferindu-vă zero puncte în loc de -4


  3. Sancțiuni la sfârșitul jocului timpuriu. Această variantă își propune să pedepsească jucătorul care închide jocul prea devreme și să recompenseze jucătorii care știu să termine un joc la momentul potrivit. Iată câteva variante.
    • Jucătorul care încheie jocul (bătând sau eliminând ultima carte returnată) câștigă 10 puncte dacă nu are cel mai mic scor.
    • Dacă jucătorul care a terminat jocul nu are cel mai mic punctaj, câștigă un număr suplimentar de puncte egal cu numărul de puncte câștigător din runda respectivă.
      • De exemplu, toque Thierry. După ce fiecare jucător și-a încheiat rândul și și-a numărat punctele, Thierry a rămas cu 17 puncte și Francoise are 12. Deoarece Thierry nu a câștigat jocul, deși el a fost cel care a crăpat, va fi pedepsit pentru închiderea jocului prea curând și va adăuga scorul de Françoise, 12 puncte, la cele 17 puncte ale sale. Scorul final va fi între 29 și 12.

Partea 4 Variante



  1. Opt sau zece jocuri de cărți. Regulile sunt aceleași, dar adăugăm una sau două coloane cu încă 2 cărți.
    • Aceasta extinde jocul și poate necesita utilizarea unui al doilea pachet de cărți amestecat cu primele


  2. Patru cărți în mână. Urmați regulile golfului cu patru cărți, dar luați-le în mână în loc să le puneți pe masă.
    • Jucătorii își pot urmări cărțile în orice moment.
    • Fiecare pereche de cărți cu aceeași valoare este anulată. Nu există un sistem pentru poziționarea cărților în coloane.
    • Acesta este un joc mai simplu care necesită mai puțină memorie.


  3. Golf cu nouă cărți. Urmați regulile de golf cu șase cărți, dar alocați trei linii de trei cărți.
    • Fiecare jucător returnează trei cărți în loc de două la începutul jocului.
    • O coloană poate fi anulată numai dacă conține trei carduri cu aceeași valoare. În acest caz, jucătorul poate plasa aceste trei cărți sub (NU de mai sus) grămada de aruncare.
    • Acest lucru poate extinde puțin jocul și implică amestecarea unui pachet suplimentar de cărți cu precedentul.


  4. Variații în jocul cu șase cărți. Există mai multe moduri de a juca șase cărți și fiecare își creează propria variantă. Iată câteva exemple.
    • Când întoarceți două cărți la început, acestea trebuie să fie în aceeași coloană sau în coloane diferite, în funcție de variantă.
    • Orice pereche de cărți se va anula, indiferent de poziția lor. Acest lucru face ca jocul să fie mai ușor pentru copii și începători.
    • Dacă aveți două coloane unul lângă altul cu PATRU cărți identice, se anulează reciproc și toți ceilalți jucători primesc zece puncte de penalizare.
    • Jucătorii pot lua cărți doar în lotul de tragere în timpul ultimei ture, plus în cel al aruncării.


  5. Variații în joc cu patru cărți. Încă o dată, există multe moduri de a juca. Iată câteva variante.
    • Puteți să priviți la început cele două cărți mai apropiate.
    • De asemenea, se anulează perechile care sunt formate din cărți lunare în diagonală unul față de celălalt.
    • Perechile nu se anulează la final. Singurul obiectiv este să ai cele mai mici cărți și să închei jocul când ești în frunte.
    • Jucătorii nu pot lua în sorți doar la ultima tură.

Partea a 5-a Strategie



  1. Alege carduri inteligente pe care le vei privi la început. Dacă jucați o variantă care vă permite să începeți cu cărți returnate, alegeți cărți în coloane diferite. Aceasta vă oferă mai multe șanse de a anula o coloană.


  2. Scapă de cărțile tale în valoare de multe puncte. Cu excepția cazului în care vă puteți anula cardurile cu valoare ridicată, scăpați de ele, astfel încât nu trebuie să le adăugați la scorul final.
    • Acest lucru este deosebit de important atunci când jocul se încheie. Dacă oponentul tău și-a întors aproape toate cărțile (sau pare gata să bată), scapă de cărțile mari cât mai curând posibil.


  3. Fii atent la ceea ce fac vecinii directi. Multe strategii în golf necesită observarea vecinilor stânga și dreapta.
    • Dacă vecinul din dreapta îți ia șase, ar trebui să renunți la ideea de a anula propriul tău șase. Este puțin probabil să reușiți.
    • Dacă vecinul tău din stânga încearcă să facă o coloană de regi, încearcă să-l păstrezi pe al tău pentru a împiedica coloana lui să reușească.



  • Unul sau mai multe jocuri de cărți standard de 52 de cărți
  • hârtie
  • Un stilou sau un creion