Cum se joacă jocul familiilor (joc de cărți)

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 15 August 2021
Data Actualizării: 1 Iulie 2024
Anonim
Cum se joaca Steagurile Lumii si Minunile Lumii [Board game #144]
Video: Cum se joaca Steagurile Lumii si Minunile Lumii [Board game #144]

Conţinut

În acest articol: Înțelegerea regulilorMixing and distributionPlayingUser Variants user Sumarul articoluluiVideoReferences

Dacă nu joci foarte mult cărți, jocul familiei este un joc bun pentru început. Tot ce ai nevoie este un pachet de cărți și doi-șase jucători pentru a te distra cu acest bine-cunoscut joc.


etape

Metoda 1 Înțelegeți regulile

  1. Aflați scopul jocului Scopul jocului familiei este de a avea cât mai multe familii de patru cărți identice. Persoana care are cel mai mult la sfârșitul jocului câștigă jocul.
    • De exemplu, o familie poate fi formată din cele patru regine: trifoi, picade, diamante și inimi.
    • Cele patru cărți nu trebuie să fie cifre. De exemplu, puteți aduna cele patru zecimi de cluburi, picade, diamante și inimi.


  2. Aflați cum să vă construiți o familie. Puteți construi o familie solicitând altor jucători, pe rândul dvs., să vă ofere cărțile de care aveți nevoie pentru a completa o familie. De exemplu, dacă un jucător are doi trifoi și două pichete, poate întreba un alt jucător dacă are un doi. În acest fel, își poate extinde familia până când va avea o familie completă.



  3. Este un pic de pescuit. Dacă sunteți întrebați dacă aveți amândouă și acesta este cazul, trebuie să le oferiți tuturor. Dacă nu aveți una, spuneți acest lucru și jucătorul care v-a solicitat aceste cărți trage unul de pe punte. Acest lucru îi oferă o șansă pe lângă obținerea cardului dorit.
    • Dacă jucătorul primește cartea pe care a cerut-o sau dacă o trage de pe punte, poate juca din nou.
    • Dacă jucătorul nu primește cartea pe care o dorește de la un alt jucător sau de la stivă, este rândul următorului jucător să joace.


  4. Înțelegeți cum se termină jocul. Fiecare jucător joacă apoi, cerând cărți, desenând și asamblând familii, până când un jucător nu are cărți în mână sau nu există cărți pe punte. Jocul se încheie apoi și cel care a adunat cele mai multe familii câștigă.

Metoda 2 Se amestecă și se distribuie




  1. Desemnați o persoană care amestecă și distribuie cărțile. În jocul familiilor, o persoană este desemnată să distribuie cărțile și să înceapă jocul. Cine propune jocul își asumă de obicei această sarcină. Ceilalți jucători formează un cerc încercuitor așezat lângă el.
    • Unii respectă reguli speciale pentru a alege cine distribuie cărțile. Poate fi cel mai tânăr sau cel mai vechi membru al grupului sau persoana cu cea mai apropiată naștere.
    • Dacă joci mai multe jocuri, persoana care câștigă un joc distribuie runda următoare.


  2. Amestecă pachetul. Ori de câte ori începeți un joc de cărți, amestecați puntea pentru a șterge ordinea rezultată din jocul precedent. Acest lucru asigură că cărțile sunt în ordine aleatoare și că nu se poate aștepta niciun model, arătând în același timp jucătorilor că nu există înșelăciune.


  3. Înmânează cinci cărți fiecărui jucător. Ține pachetul cu fața în jos, astfel încât nimeni nu poate vedea cărțile. Dă cartea superioară primului jucător din stânga ta, al doilea jucătorului următor și așa mai departe. Continuați să distribuiți o carte simultan până când toată lumea are cinci cărți.
    • Dacă joci două, înmânează șapte cărți fiecărui jucător în loc de cinci.


  4. Faceți o grămadă de pichete. Puneți cărțile rămase în mijlocul mesei cu fața în jos, astfel încât acestea să fie accesibile tuturor. Ele nu ar trebui să fie aranjate în mod corespunzător, dar cel puțin să fie în jos. Aceasta este pickaxe unde toată lumea pescuiește.

Metoda 3 Joacă



  1. Uită-te la cărțile tale. Ventilați cărțile astfel încât alți jucători să nu le poată vedea și să vadă ce cărți ați primit. Dacă aveți două sau mai multe cărți din aceeași familie, puteți încerca să completați cardul. Dacă nu aveți cărți similare, decideți la întâmplare ce familie veți încerca să faceți.


  2. Începeți virajul cu cel din stânga celui care a distribuit cărțile. Acest jucător alege pe cineva, oricine și îl întreabă dacă are cărți ale unei familii date. De exemplu, jucătorul poate spune: „Nicolas, ai avea două? "
    • Dacă Nicolas le are pe amândouă, trebuie să le dea pe toate cele pe care le deține, iar jucătorul care le primește pe ambele poate continua să joace și el.
    • Dacă Nicolas nu are doi, spune că nu are unul. Jucătorul scoate apoi o carte din stivă în centru. Dacă acesta este cartea pe care o căuta, poate juca din nou. În caz contrar, jocul continuă și este rândul următorului jucător, cel din stânga sa, să joace.


  3. Faceți familii. Pe măsură ce jocul progresează, jucătorii completează tot mai multe familii. Când unul dintre ei este plin, acesta poate fi arătat altor jucători și așezat pe masă, cu fața în jos.
    • Când jucătorii cer cărți altora, încercați să vă amintiți ce cărți sunt solicitate. Când este rândul tău, vei avea beneficiul de a ști ce au alții în mâinile lor. De exemplu, dacă auziți un jucător care cere șase și încercați să faceți o familie de șase, nu uitați să întrebați acest jucător șase lui când este rândul vostru.


  4. Finalizează jocul Puțin, pickaxe se termină. Când nu mai există cărți pe masă, fiecare jucător își socotește familia. Persoana care are cele mai multe victorii.

Metoda 4 Utilizați variantele



  1. Cereți carduri specifice. În loc să ceară carduri de la o familie în general, cereți carduri specifice. De exemplu, în loc să întrebi un jucător dacă are valet, trebuie să întrebi valetul. Aceste variante fac jocul mai complicat și mai lung.


  2. Joacă-te cu perechi în loc de familii. Formați perechi de cărți de aceeași valoare (mai ușor) sau de culoare, arătați-le celorlalți și puneți perechea pe masă.


  3. Descalificați jucătorii care nu mai au cărți. În jocul standard, jocul se oprește atunci când un jucător nu mai are cărți. O variantă poate fi, de asemenea, de a desemna acest jucător ca un pierzător și de a-i lăsa pe ceilalți să continue să joace până se termină puntea.



  • Un joc de cărți
  • Doi-șase jucători